5億年が経過すると、その間の記憶がすべて消され、元の場所に(何もなかったかのように)戻される そしてあたかも『ボタンを押しただけで100万円が出てきた』ような状況になる というもの。
移動ではなく複製に近いのでその人じゃないと考えられそうだが、しかし 偶然ではない意図した流れ(理解)がそこに存在しているのでスワンプマンとは状況が違う。
67-81, :• 両者ともその時から 記憶が増えている(変化している)ので先ほどの 4次元的な考えのように "その時の人"は"その時にしかいない"と考えることができる。
スワンプマンとは、• 転送させたい物体の"情報"を得る時に、 必ずオリジナルが破壊されるようになっているからである。
ということはスワンプマンが持つ "記憶そのもの"は偽物ではないと言える。 <感想> ・世界、滅びました。
なのでこれはテレポートと言っても 瞬間移動とは違う。 PC3 遠藤 孝二(えんどう こうじ) PL:雷 23歳/私立探偵 中二ファッションで「ッス」口調、事務所を構えたばかりのフットワークの軽い青年探偵。
更に"発生"がその男が死んだ直後ではなく 1年後の場合であれば、 その男がタイムスリップした姿と考えられる。
RPの練習をしたいという方には適当なシナリオかと思います。
それは オリジナルと存在する期間が被っていないこと。
そういう意味では テセウスの船よりもオリジナルと言える。 」とは、ma氏作成のである。 PC4 宇田川 沙織(うたがわ さおり) PL:ぷぇ 26歳/外科医 病院勤めの外科医の女性。
ニコニコ動画でも、某卓にてリプレイ動画が投稿されるなど、名前を目にしたことのある方が多いシナリオでしょう。 類似の議論• 復活した理由も高度な医学があれば解き明かせるだろう。
一方、元のあなたのは、したあなたに気づかれないままに沼に沈んでいった。
・「知りたいんですか?」こえええええ。
類似のの先駆者は他にも複数居たが、喩えとして面かったこともあってこの「スワンプマン」の・名称が最も広まっている。
あなたはに帰った。 水本正晴 2004年 37巻 1号 p. つまり、 あなたは死からした! したあなたは、先程までのあなたと全く同じの状態を持つので、ちゃんとあなたの人格・記憶もしている。
13"オリジナル"と定めた状態は 死ぬ直前のその男である。
前田高弘 第36回科学哲学大会ワークショップ発表「心の哲学とスワンプマン論争」 2001年 関連項目 [ ]• 43-59, :• 軽い雰囲気に見られがちだが、 生徒と向き合って目標を達成していく事にやりがいを感じており、影では 真面目に努力を重ねている。
ハイキングに出かけたある男が、途中で運悪く雷に打たれて死んでしまう。
前田高弘 1999年 32巻 1号 p. だが大きな違いが一つある。
・その結果、実は地球上の人類はスワンプマンにそっくり乗っ取られていたので、スワンプマンも人間も誰一人いなくなってしまったのでした。 元の自分と、でされた自分は同一人物だろうか? 関連動画 時間1:20ごろから「スワンプマン」のについての説明があり、登場人物らがを話し合っている。 失敗しちゃったけれど。
7当シナリオですが、RP成分が強めなシナリオとなっております。
(ちなみにオリジナルが死ぬ直前に時計を見ており、スワンプマンが誕生した直後にも時計を見たとすれば、記憶喪失の可能性を消せる) なので先ほど説明した "設計図"や "過程"を考慮すると、 復活した男の方がオリジナルとしての 主張は"有利"かもしれない。
なんという偶然か、この落雷は沼の汚泥と化学反応を引き起こし、死んだ男と全く同一、同質形状の生成物を生み出してしまう。
こうなると次はシナリオ面でも夫婦合作の何かを見てみたくなりますね……。
えーと、僕も詳しくないのですが(以下説明、読み飛ばしてOKです)、作家・が20世紀初頭に発表したシリーズ「」を、カの会社が「」というにアレンジして、それを元に日本のアが作ったシナリオが『沼男は誰だ?』で(「」というを使って作られたゲームソフト、と考えるとよい)、それを2012年に久海夏輝らが実際にプレイし、さらにそのプレイを本人がアニメーション作品にしたのがこれ。 すべての人類が自身の予備クローンを持ち、また定期的に記憶のバックアップを取っている。
危うく死ぬところだったね!と冷や汗をかきつつ笑いかけた。
玉緒とはサークルの先輩後輩の間柄。
で、納得する答えを出しましょう。