一定の期間において、各プレイヤーが獲得した技巧点が集計され、Lodestone上にランキングとして掲載されるようになります。 薬 クラフターの製図用紙の必要性? があれば、製作の運要素による状態を 引き直せる可能性を持つことができます。 なので禁断が必要になりますが、ガチクラフター以外は5穴まで禁断しているという人のほうが少ないでしょう。
15「長期倹約」「マニピュレーション」よりもこちらで戻りたいときもあります。 第四次復興事業計画向けの素材の追加にともない、第 三次復興事業計画向けの素材の検品に以下の変更が行われます。
製作前に十分な量を用意しておきましょう。
因みに「最終確認」使用では「状態」が変化しない仕様になってます。
高品質:秘訣、集中加工• 品質UPフェイズ その後ヘイスティタッチで耐久限界手前まで品質を上げる。
現時点で結果が予想もできてないですが「精密作業」や「アート」「下地作業 」もやってみようかと思います。 21の現状では無理そうでした。 2ターン目以降 この後「 高能率」に合わせて 「長期倹約」「マニピュレーション」 を使いたいとこですが 引けない場合は 「設計変更」も使ってみます。
CP74は仕上げの「イノベーション」「グレートストライド」「ビエルゴの祝福」に温存必須。 【製作の流れ】 実際の流れは次の3段階になります。
秘訣 超重要スキルその3 高難度レシピでは、 状態が高品質になった場合、必ずこれを使っていく事になるよ。
実際、私も下記の方法で20個ほど制作してみた結果、 20個中14個が収集価値6000以上、5個が収集価値5300前後、1個が失敗 収集価値4500以下 でした。
真価を使うタイプ2(マイスタースキル使わない) どちらも試しましたが、私は先に完成直前まで持っていける安心感のある確信回し(マイスターあり)を使っています。
高難度レシピのスキル回しの考え方~中盤編~ ここからが結構難しくなってくる。 品質を上げまくる CPと耐久の続く限り品質を上げます。 失敗が入るほうが多いのでこの場合でも判断は必要です。
アインハルト家の4男。 真価スタートはこの逆です。
撃ってもいい場面はありますが、ごくまれなので省略します。
漆黒のヴィランズ• ただしこれ以下になっても 「秘訣」でCP回復も可能。
最後に アチーブメントを確認したところ、自分は高難易度レシピを55個納品していて手に入れた技巧点は44,965点となっていました。
とにかく「状態」・「突貫作業」の引き次第という印象です。 おまけ 自分が納品した高難易度レシピアイテムの価値とその際に得られた技巧点についてです。 この場合でも最後は「突貫作業」で仕上げるよりは「作業」がいいと考えます。
17終盤:品質をなるべく上げれる所まで上げて完成まで! インナークワイエットのスタック数を最大の11まで上げたら後は完成までCPが尽きない限りなるべく品質を上げていきます。 どちらも4ターン以上残っている場合、耐久が25以下ならマスターズメンド、それ以外は下地加工を。
3は経験済)• 2つのアクションのうちどっちが 「 高能率」に合わせればOKです。
例えば、マニピュ残り2ターン・耐久1で3. 【通常】 「ヘイスティタッチ」「設計変更」で【状態】変更ガチャ その他のスキル回し• 実用にきつそうですが 「下地作業」は今、使ってませんが検証してみたいと考えてます。
・蒼天街振興券が獲得できなくなります。
使っても引けない場合はCP効率悪いですが「長期倹約」「マニピュレーション」 を早めに使ったがいいです。 事前にある程度禁断して練習製作をした段階では加工精度が2400に届いていないとかなり厳しい状態でした。 ・技巧点を獲得した際、ランキング技巧点に反映されなくなります。
9また現在、製作方法としては以下のやり方が出回っているようです。
たまに2,3ターン目で秘訣3連続とかくることもありますが、そういった場合も秘訣を使い過ぎてCPカンストさせずに集中加工を使用して無駄なく回しましょう。
フランセルのことは「坊っちゃん」と呼ぶ。
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状態は運なので運が悪かったら諦めも肝心 全体の流れとスキル回し• 文章だけでは伝わりにくい点もありますので、制作風景を動画にしてみました。 FCのバフ(カンパニーアクション)は使っていません。 中盤の運が結構よかったパターンですが. 品質については完成直前で使用する「イノベーション+グレートストライド+ビエルゴの祝福」のコンボでいくつ上がるかチェックしておきましょう。
1・ディアデム諸島の採集アイテム総入れ替えが行われます。
真価を使うタイプ1(マイスタースキル込み)• ではでは今回はこの辺でノシ. ヒーラー• 装備を用意したら、飯と薬も準備します。
その後、CPが74以下かつ耐久が残り2回分になったら完成フェイズに移行しましょう。
高難易度レシピでは非常に高い必要工程数と収集品価値が求められているほかに、通常のレシピでは稀に発生する 「最高品質」と「低品質」の状態が全く発生しません。